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l5r:schools:unicorn:shinjo_bushi

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École d'Éclaireur Shinjo

Compétences

Compétences (Spécialités) Rang
*Athlétisme 1
*Défense 1
*Équitation 2
*Kenjutsu 1
*Kyujutsu 1
*[Any] 1

Techniques

Rang 1

La voie de la Ki-rin

  • Quand je dépense 1 Vide pour bonus 1k1 school skill, total += [Équitation], sauf en posture Centre.

Rang 2

Danse de la Lame

  • posture Esquive, si touché par adv: opp Agilité [AG] > l’attaque adv échoue. Max [Maîtrise] / round.

Rang 3

La frappe des Quatre Vents

  • Atk [AS] armes [samurai] ou monté avec un arc.

Rang 4

Déchaînement de l’esprit de la Lame

  • Posture Défense/Esquive et attaqué par adv, je peux faire contre-atk [AG] dès que l’atk adv est résolue; je suis alors post Assaut. Max [Maitrise] / esc., max 1/rnd

Rang 5

Danser avec les Fortunes

  • Si monté et dépense 1 Vide, jet Vide ND20 [AG] > gagne effets Vide, mais le point pas dépensé. Max <Vide courant> / esc.
  • Fonctionne à pieds, mais ND 30.
l5r/schools/unicorn/shinjo_bushi.1512694856.txt.gz · Dernière modification: 2017/12/30 18:01 (modification externe)