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l5r:campaigns:grande-famine:mj:dff

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Liste de Défis, Focus, Frappe

Boîtes à idées pour les scénarii

Proposition de Paix

Défi: En route pour des pourparlers de paix, des ambassadeurs tombent dans une embuscade et sont massacrés. On abandonne leurs cadavres en guise d'avertissements.
Focus: On mande des Magistrats d’Émeraude et de Jade pour enquêter, mais à la cour, les esprits s’échauffe déjà au-delà de toute mesure.
Frappe: Les Magistrats disparaissent corps et biens… Il semble que quelqu’un ait vraiment envie que cette guerre éclate au bout du compte.

L’égaré

Défi: Un petit village isolé est harcelé par l’apparition d’un esprit qui cherche quelque-chose ou quelqu'un qui semble avoir de l’importance pour lui. Les villageois ne connaissent pas l’esprit et ne savent pas de quoi il parle, mais ils aimeraient être débarrassés de ses visites récurrentes.
Focus: Le seigneur local, bien peu concerné par les tribulations de ses administrés, ne considère pas cet esprit errant comme un véritable problème. Par conséquent, personne n’a été envoyé pour enquêter sur le revenant.
Frappe: Le chef du village, mis à bout de nerfs par la terreur que doivent endurer ses compagnons villageois, cherche une sorcière pour qu’elle lance une malédiction au seigneur injuste et sans pitié.

l5r/campaigns/grande-famine/mj/dff.1514673242.txt.gz · Dernière modification: 2017/12/30 23:34 par calmacil