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nephilim:rules

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Système de règles maison pour Nephilim

  1. Bases du système
  2. Création de persos
    1. Nephilim
    2. Selenim
    3. Ar-kaim
    4. Bohémien
    5. (Opt.) Kaim
    6. (Opt.) Humain de base
  3. Système de combat
  4. Sciences occultes, savoirs magiques et autres talents
    1. Magie
    2. Kabbale
    3. Alchimie
    4. Anamorphose
    5. Conjuration
    6. Nécromancie
    7. Talents
    8. Qiyas
    9. Brume
    10. Tekhnès
    11. Illumination synarque
nephilim/rules.1547122764.txt.gz · Dernière modification: 2019/01/10 13:19 par calmacil