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l5r:schools:spider:goju_ninja

École de Ninja Goju

  • Bonus d’école: +1 Agilité
  • Honneur de base: 0.0
  • Équipement: Vêtements noirs, Ninja-To, Tanto, 6 Shuriken ou 6 Tsubute, une arme au choix, 15m de corde et un grappin, Nécessaire de voyage, 1 Koku

Compétences

  • Athlétisme
  • Discrétion
  • Kenjutsu
  • Ninjutsu
  • Sincérité (Tromperie)
  • Une compétence au choix

Techniques

Rang 1

Le Manteau du Soir

  • Bonus au ND d’Armure de max[Rang d’école]. Dans ce cas les jets de Compétence (sauf Athlétisme, Défense et Discrétion) sont pénalisés d’autant. Activation par une AS et dure jusqu’à la fin du combat.

Rang 2

Se Fondre dans l’Ombre

  • Bonus de [Rang d’École] aux jets de Discrétion.
  • Les jets opp destinés à me repérer sont pénalisés de 4 × [École]
  • Aug gratuite aux jets d’Attaque contre les cibles qui ignorent ma présence [Backstab]

Rang 3

La Lame de l’Ombre

  • Les attaques faites avec des Couteaux ou avec la compétence Ninjutsu sont des AS
  • Avec des shuriken, pour une AC je peux lancer [École] attaques

Rang 4

Marcher parmi les Ombres

  • Si une ombre est assez grande pour couvrir tout mon corps, je peux y disparaître pour réapparaître dans une ombre similaire à proximité.
  • Cet effet est un Déplacement Simple de portée [École] × 30m

Rang 5

L’Ombre de la Lune

  • S’il fait nuit ou sombre pour une AS, peut se transformer en nuage de fumée noire.
  • Peut reprendre son apparence normale pour une AG.
  • Sous forme immatérielle, peut se déplacer normalement, mais ne peut plus interagir avec le monde. Seul le cristal me blesse.
  • Peut traverser des obstacles d’épaisseur max 12.5 × [École] cm.
  • Lorsque je reprend mon apparence normale, +5 à l’init pendant 1 round
l5r/schools/spider/goju_ninja.txt · Dernière modification: 2019/11/23 18:09 par calmacil