Conditions
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Techniques
Rang 3
Force Quintuple
En apprenant cette Tech, vous devez choisir un Anneau autre que le Vide.
Quand un Shug allié et à portée de vue lance un sort de votre Élément, vous gagnez +1 Vide. Ces points supplémentaires ne peuvent être dépensés que pour des jets associés à des Traits de votre Élément, ou d’autres manières associées à votre élément:
Air: +10 à votre ND d’armure pendant 1 Round
Terre: -10 aux blessures que vous recevez d’un jet de dommages
Feu: Augmentez le temps d’un jet un rang de Comp. de 0 à 1.
Eau: Échangez votre Score d’initiative avec celui d’un participant consentant jusqu’à la fin de l’escarmouche en cours
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