Bonus d’école: +1 Intuition
Honneur de base: 4.5
Équipement: Armure légère, vêtements robustes, daisho, une arme au choix, cheval (poney), pack de voyage, 2 koku
Compétences
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Techniques
Rang 1
Lumière de la Luciole
Au début d’une escarmouche, avant l'Init, jet d'Enquête/Intuition ND <Comp. d'Arme> de l'opposant × 5 » je gagne +<Enquête> à mon ND d’Armure
Ce bonus n’est pas perdu si l’adversaire change d’arme
Rang 2
Rang 3
Rang 4
Rang 5
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