Restrictions: Doit être choisi et formé par un Maître Sensei; ne peut être ni Impétueux ni Fier
Techniques
Rang 1
L’Âme et le Sabre
Lorsque vous combattez au sabre, vous regagnez 1 Vide chaque fois que votre ennemi est À Terre, Hors d’État ou Mort. Ces points supplémentaires disparaissent à la fin de l’affrontement.
Rang 2
La Douleur n’est qu’Illusion
Lors d’une AS, pour 1 Vide vous ignorez les Malus de Blessure (sauf Hors d’État) pour le restant de l’affrontement, ou pour 10 minutes hors combat
Rang 3
Le Sabre du Sensei
1/jour, vous pouvez utiliser une AS pour faire un jet de Méditation/Intuition ND25 +5 par allié combattant à vos côtés. Succès: ils peuvent utiliser votre technique de rang 1.